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时间:2018-07-29 22:54:46 来源: 作者:
来到香港动漫游戏节2018开幕的第三天,我们多玩游戏特派记者有幸得到了SIE HK的邀请,参与《Jump Force》制作人平田玲的媒体采访,下面我们就为大家带来具体的访谈内容。
ACGHK2018:《Jump Force》制作人平田玲访谈
问:这次选用的角色有什么评判标准,让Jump这么多的经典作品和角色能入选到作品中?
答:我们权衡了很多,尽力会追求游戏的平衡性。看那个角色比较高人气,更适合游戏的场景展现。
问:能透露出现在作品中的角色一共有多少呢?
答:暂时不能透露,但会令所有玩家都满意的。
问:《死亡笔记》的角色在游戏中能由玩家操作吗?
答:《死亡笔记》角色太强大了,目前暂时不能透露,敬请期待。
问:游戏在设计香港场景时有收录什么名场景呢?
答:以香港的风格为主,比如标志性的霓虹灯等。
问:游戏有故事模式吗?
答:这部分暂时没有可以透露的。
问:关卡的取材方面,当初为何会选中香港呢?
答:香港有新旧街景,还有海,很适合做游戏的场景。游戏也有移动战斗的设计,非常契合。
问:开发中打斗方面有什么设计难度呢?
答:因为是现实世界场景,如何展现战斗和场景的契合度是难点。比如悟空蓄气的特性如何展现,一切都是从0开始。
问:游戏中角色都是来自少年Jump吗?
答:由于今年是少年Jump的50周年纪念。所以所有角色都来自少年Jump。但角色太多了,真的很难抉择。这是幸福的烦恼。
问:入选游戏答角色有什么条件?游戏制作时和Jump沟通过程中有什么趣事?
答:其实之前有回答了,我们团队也有很多争论。制作过程中,其实有时候在Jump杂志社吃饭的时间比在自己公司的还多。
问:每一款漫画作品的角色都会至少有三名出现在游戏中吗?
答:不会,这只是个例。
问:游戏和杂志间有联动的计划吗?
答:如果玩家有需求,我们就尽力促成。
《Jump Force》预计将于2019年登陆PS4、Xbox One以及PC平台。