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时间:2020-01-07 11:38:57 来源: 作者:
一般来说,一款游戏的质量优劣很大程度上取决于制作团队的实力水平,同时游戏的风格以及更新方向也是与设计团队的性格密不可分的,性格活泼搞怪的设计师就会让游戏变得画风奇异起来,而严谨的设计师就会使游戏看起来非常的严肃立体、有体验感,在这个过程中难免会发生许多有趣的事情,就比如我的世界的设计制作过程中就有很多有意思的事情,而Mojang官方也是毫不保留地把它们公布了出来,你知道这些游戏背后的趣事吗?
趣事一:流浪商人
我们都知道我的世界中的村民进行了一次大更新,在里面加入了许多的新村民,他们根据不同的环境穿着不一样的服饰,不过村民的职业基本是一样的,只不过外表不同而已,相对以前来说确实让我的世界看起来更加漂亮、丰富了,但是实质上并没有带来更多的改变,不过设计团队在游戏中加入了流浪商人的角色,让流浪商人在各类村庄中进行流动,给史蒂夫带来交易便利。
画外音:在最初流浪商人的形象成了一个问题,设计师曾设计出了包括光头在内的四种截然不同的人物,最终还是选择了这个看起来比较富态的形象。
趣事二:关于蜜蜂
Mojang官方对于新版本中的蜜蜂,曾经出现过许多的争议问题,实际上初期对于蜜蜂的设计有三种不同的方案,分别是小蜜蜂、带有灰色的丑蜜蜂以及长得像苦力怕的蜜蜂,第一个小蜜蜂的方案看起来还比较正经,它的形象和现在的蜜蜂一模一样,只不过是它的体积要小得多,好像只有史蒂夫头的一半大小;
而另外两个方案就很奇葩了,一种是带有灰色材质的很丑的蜜蜂,看起来像是一只变异了的苍蝇一样,另一种是给苦力怕加上一些材质装饰和翅膀,把苦力怕变成一种蜜蜂,最终还是正义战胜了邪恶,Mojang官方选择了更为正常的蜜蜂造型,不过把它们的体积放大了不少。
趣事三:史蒂夫的形象
一直以来史蒂夫的形象基本上就没有变过,其实设计师也不是没有考虑过给史蒂夫改变一下形象,他们一只在给史蒂夫设计新的造型以求让玩家玩起来更有趣,比如给史蒂夫加上各种各样的胡须,白色的棕色的都有,但是最终还是没能付诸实践,因为没有胡须的史蒂夫实在是太印象深刻了。
趣事四:苗条的熊猫
从Mojang有了加入熊猫的想法开始,熊猫的设计一直都是比较顺利的,但是前期的熊猫设计的是上面这个样子,看起来很苗条,总是感觉和现实中的熊猫有那么一点点的出入,后来设计师明白了,这个熊猫太瘦了,胖嘟嘟才是熊猫的灵魂所在,于是才有了现在这么可爱的熊猫形象。
趣事五:酷酷的掠夺者
掠夺者作为1.14加入的新生物,其实在它的设计阶段也是很让设计师头疼的,因为每个形象都看起来太酷了很难做出抉择,最终Mojang还是在上图的掠夺者和现在的掠夺者之间选择了后者,因为上面这个看起来衣衫不整的掠夺者虽然看起来很酷,但是更像是一个十足的落魄强盗。
游戏背后的设计趣事就这么多了,你还知道哪些关于我的世界背后的有趣新闻事件呢?欢迎在评论区留言分享哦,我们下期见。